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Unix Network Programming: Chap6
Dec 13, 2022
書籍 ‘Unix Network Programming’ 第6章の記録。
Unix Network Programming: Chap5
Nov 3, 2022
書籍 ‘Unix Network Programming’ 第5章の記録。
Unix Network Programming: Chap4
Oct 10, 2022
書籍 ‘Unix Network Programming’ 第4章の記録。
Unix Network Programming: Chap3
Oct 9, 2022
書籍 ‘Unix Network Programming’ 第3章の記録。
Unix Network Programming: Chap2
Sep 16, 2022
書籍 ‘Unix Network Programming’ 第2章の記録。
Unix Network Programming: Chap1
Sep 10, 2022
書籍 ‘Unix Network Programming’ のセットアップから第1章までの記録。
VSCode Remote Container 構築メモ
Aug 5, 2022
今更ながら VSCode Remote Container を導入したので、構築手順のメモを残します。
VSCode で Unity の C# を書くために必要な知識を整理する
Jun 12, 2022
VSCode で Unity の C# を書くには、Omnisharp という C# の言語サーバーを動かす必要があります。
「こう設定すれば動く」から一歩踏み込んで、「なぜそう設定すると動くのか」という観点で調べた情報をまとめます。
gRPC-Gatewayでクライアントストリーミング
Jul 14, 2021
画像ファイルのような大きめのファイルを gRPC でやりとりする場合がある。
デフォルトでは 1 リクエストのサイズは 4 MB に絞られていて、ここは設定によって増減させることが可能らしいが、チャンクする方が一般的らしい。
クライアントストリームで画像を送る実装をした時のメモ。
Spanner のテーブルを定期的に export する
Jul 1, 2021
Google Cloud の Cloud Spanner で特定のテーブルの中身を毎日(あるいは定期的に)テキストファイルとして出力したい、という要件がありました。
最終的に terraform module として構築したので、実装内容を記載します。